Superhero ballīšu spēles

Palīdziet vietnes attīstībai, daloties ar rakstu ar draugiem!

Paziņojums izskan: "Zvanot visiem supervaroņiem! Zvanot visiem supervaroņiem! Nekavējoties ziņojiet mājas pagalmam! Jūsu palīdzība ir nepieciešama, lai palielinātu jautrības faktoru ar šīm supervaroņu viesību spēlēm."

Kriptonīta avārija

Sadaliet viesus viesos divās komandās. Sarullējiet vairākas zaļa celtniecības papīra bumbiņas (vai, lai iegūtu vēsu efektu, sarullējiet alvas foliju un apsmidziniet to zaļā krāsā) un iemetiet tās kaudzē istabas vidū. Piezīme: katram spēlētājam būs nepieciešami daži šī “kriptonīta” gabali.

Lieciet šīm komandām sastāties dažu pēdu attālumā viens no otra, bet viens pret otru. Vienu komandu sauc par supervaroņiem, bet otru - par ienaidniekiem. Tā kā kriptonītu nevar pieskarties, katram spēlētājam dodiet krypto necaurlaidīgu nūju; papīra dvieļu caurules darbojas labi - jūs pat varat likt bērniem tos izrotāt pirms laika.

Iestatiet taimeri vai atskaņojiet dziesmu. Bērniem būs laiks, līdz taimeris beigsies vai dziesma būs beigusies, lai mēģinātu pēc iespējas vairāk virzīt kriptonīta gabalus gar pretinieku komandas pusi, vienlaikus cenšoties aizstāvēt savas puses. Kad laiks ir beidzies, jūs saskaita, cik daudz kriptonīta gabalu ir katrā pusē. Uzvar komanda, kuras aiz līnijas ir vismazāk kriptonīta.

Kriptonīta relejs

Vēl viens veids, kā izmantot šīs sarullētās zaļās bumbiņas supervaroņu viesību spēlei, ir kriptonīta stafetes sacensības. Sadaliet viesus divās komandās. Dodiet katrai komandai slotu un vienādu daudzumu kriptonīta. Spēlētājiem pārmaiņus jāslauka gabals kriptonīta no starta līnijas līdz noteiktai “pret piesārņojumu” vienībai (piemēram, kastītei vai grozam, kas pagriezts uz sāniem). Pirmā komanda, kas visu savu kriptonītu slaucījusi vienībā, uzvar sacīkstēs.

Atrodi savu Nemesis

Lai sagatavotos šai spēlei, katram spēlētājam būs jāuzskaita viens supervaronis, kā arī šī supervaroņa arhēma. Uzrakstiet katru supervaroņa vārdu uz vienas kartes un katru arkas nemezes vārdu uz citas kartes. Ievietojiet supervaroņu vārdus somā. Paslēpiet kartītes ar arkas nemesu nosaukumiem visā svinību telpā.

Lai spēlētu, bērniem no somas jāizvelk supervaroņa vārds un pēc tam jāiziet un jāmeklē atbilstošais arkas nemesis. Kad spēlētāji atgriežas ar pareizo karti, piešķir viņiem drosmes sertifikātu vai nelielu nieciņu balvu.

Telefona kabīnes kostīmu maiņa

Lai spēlētu šo spēli, jums būs nepieciešamas divas tālruņa kabīnes. Tos var pagatavot no tukšām ledusskapja kastēm. Jūs varat arī pakārt tālruņa kabīnes zīmes blakus atsevišķi stāvošam telpas dalītājam vai pakārt aizkaru virs istabas stūra, lai izveidotu koplietojamu tālruņa kabīnes vietu.

Sadaliet viesus divās komandās. Dodiet katrai komandai divus šādu kostīmu komplektus:

  • Uzvalka jaka.
  • Kakla saite.
  • Brilles.
  • Superhero apmetnis.
  • Superhero t-krekls.
  • Superhero maska.

Novietojiet supervaroņu kostīmus tālruņa kabīnes iekšpusē. Novietojiet atlikušos priekšmetus komandu priekšā. “Go!” Pirmajiem spēlētājiem rindā jāuzvelk parastas drēbes, jāieskrien telefona kabīnē un jāpārģērbjas supervaroņu tērpos, ieskaitot apmetni, T-kreklu un masku. Pēc tam viņiem jāiznāk no tālruņa kabīnes, jānoskrien ap iepriekš noteiktu kursu un pēc tam jāatgriežas kabīnē, lai atgrieztos parastajā uzvalkā. Pēc tam viņiem ir jāatgriežas savās komandās, jānovelk uzvalks, kaklasaite un brilles un jānodod nākamajiem spēlētājiem rindā, kuriem jāatkārto visas pirmā spēlētāja darbības. Tas turpinās, kamēr visi spēlētāji nav mainījuši tālruņa kabīnes tērpu. Uzvar pirmā komanda, kas pabeigusi stafeti.

Supervaroņu domuzīme

Izdrukājiet četru dažādu supervaroņu attēlus. Lejupielādējiet motīvu mūziku katram izvēlētajam supervaronim. Pakārtojiet vienu no supervaroņu attēliem katrā viesību zāles stūrī. Spēlējiet mūziku un lieciet bērniem dejot. Pēc nejaušības principa pārtrauciet deju mūziku un atskaņojiet kādu no supervaroņu tematiskajām dziesmām. Spēlētājiem ir jāpiesit stūrī ar supervaroni, kurš atbilst mūzikai. Pēdējais bērns, kurš nokļuvis pareizajā stūrī, ir izgājis. Turpiniet spēlēt šādā veidā, līdz paliks tikai viens spēlētājs.

Arch Enemy nokauts

Krāsojiet attēlus, kas izskatās kā ļaundari (vai ielīmējiet faktiskos attēlus) uz tukšām kannām, plastmasas piena kannām vai plastmasas soda pudelēm. Paceliet tos uz galda. Novietojiet spēlētājus pāris pēdu attālumā no ļaundaru galda. Dodiet viņiem tenisa bumbiņas, ūdens balonus vai pupu maisiņus, lai tie mētātos ar ļaundariem, lai mēģinātu viņus notriekt.

Tīmekļa šāvēji

Sadaliet spēlētājus divās grupās. Vienu grupu sauc par supervaroņiem, bet otru - par ļaundariem. Dodiet katram no supervaroņiem kārbu ar zilu dumju stīgu. Dodiet katram no ļaundariem kārbu ar dzeltenu dumju auklu. Pastāstiet supervaroņiem, ka ļaundari ir attīstījuši tīmekļa šaušanas spējas, tāpat kā supervaroņu spējas. Novietojiet tos visus pagalmā, lai šautu viens otru ar “tīkliem”. Kad laiks ir beidzies, noskaidrojiet, kura dumjš stīgas krāsa ir visizcilākā pretinieku spēlētājiem, lai noteiktu uzvarētājus.

Supervaronis Amnēzija

Šajā spēlē visi spēlētāji ir supervaroņi, kuru atmiņas ir izdzēsis ļaunais ienaidnieks. Uz indeksu kartītēm uzrakstiet dažādu supervaroņu vārdus. Salieciet tos un ievietojiet cepurē. Ļaujiet bērniem no cepures izņemt karti, neatverot to, lai redzētu, kāds vārds ir uzrakstīts. Līmējiet kartes uz spēlētāju mugurām, lai viņi joprojām nevarētu redzēt, kas viņi ir. Ļaujiet bērniem sajaukt apkārt un uzdot viens otram jautājumu jā vai nē, līdz viņi var uzminēt savu supervaroņa identitāti.

Emblēmas stafete

Lai spēlētu šo spēli, uz burta izmēra papīra izdrukājiet četras supervaroņu emblēmas un uzlīmējiet tās pie plakāta dēļa. Izgrieziet plakāta dēli, lai izveidotu četrus lielus kvadrātus ar katru vienu emblēmu. Sadaliet spēlētājus divās komandās un piešķiriet katrai komandai divus superhero emblēmas laukumus.

Ejot, pirmajiem spēlētājiem rindā ir jānovieto viens no viņu emblēmām uz zemes sev priekšā un jāuzkāpj uz tā. Pēc tam viņiem jānovieto otrie emblēmas viņu priekšā, jāuzkāpj uz tām un jāuzņem pirmās emblēmas un jānoliek tās priekšā. Viņiem tas jāturpina, lai izveidotu ceļu, kas ved viņus prom no starta līnijas un pēc tam atpakaļ uz to, uzkāpjot uz emblēmas laukumiem, lai tur nokļūtu. Atgriežoties pie starta līnijas, emblēmas laukumi tiek nodoti nākamajiem spēlētājiem rindā, kuriem arī jāiet pa to pašu ceļu, uzkāpjot uz emblēmām. Uzvar pirmā komanda, kas pabeigusi emblēmas stafeti.

Superhero tags

Atzīmējiet divas līnijas spēles laukuma pretējās pusēs. Izvēlieties vienu spēlētāju par supervaroni. Lieciet supervaronim stāvēt divu līniju vidū. Pārējie spēlētāji ir ļaundari, kuriem jāstāv aiz vienas no līnijām.

Spēles sākumā visiem ļaundariem jāšķērso no vienas līnijas aiz otras līnijas aiz otras līnijas, supervaroņa nenosakot. Visi supervaroņa atzīmētie spēlētāji tiek pārvērsti no ļaundariem par supervaroņiem, un viņiem jāstāv arī vidū. Ļaundariem atkal jāpāriet uz otru pusi, cenšoties neuztvert supervaroņu marķējumu. Spēle turpinās šādi, līdz visi ļaundari ir noķerti un miers atkal tiek atjaunots pasaulē.

Palīdziet vietnes attīstībai, daloties ar rakstu ar draugiem!

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave