Valentīna dienas vārdnīca bērniem

Palīdziet vietnes attīstībai, daloties ar rakstu ar draugiem!

Šarādēs iedvesmotā Spēļu vārdnīca ir jautra ballīšu spēle visu vecumu bērniem, un to var viegli pielāgot ballītes tēmai vai svētkiem, piemēram, Valentīna dienai. Elastīgo spēli var spēlēt ar nelielu bērnu grupu vai visu klasi. Paralēli izklaides vērtībai, vārdnīca palīdz bērniem uzlabot komunikācijas, zīmēšanas un komandas prasmes.

Nepieciešamie materiāli

  • Katrai komandai liels zīmēšanas paliktnis un molberts.
  • Pildspalvas, krītiņi vai marķieri.
  • Hronometrs vai pulkstenis ar otro roku.
  • Mazas papīra sloksnes vārdiem un frāzēm.

Kā spēlēt

Izveidojiet komandas: Sadaliet ballētājus komandās pa trim līdz pieciem. Jums būs nepieciešams vienāds komandu skaits, tādēļ, ja ballītē ir deviņi bērni, sadaliet viņus četru un piecu komandu sastāvā, nevis triju komandu sastāvā. Tāpat, ja jums ir 20 studentu grupa, sadaliet tos četrās komandās pa piecām un rīkojiet divas atsevišķas sacensības. Pretējā gadījumā bērnu balsis viena otru noslīcinās, un daži bērni var atslēgties.

Pierakstiet vārdus un frāzes: Uzrakstiet vai izdrukājiet ar Valentīna dienu saistītus vārdus vai frāzes uz papīra, katru vārdu vai frāzi sagrieziet uz mazas sloksnes un ievietojiet sloksnes bļodā. Maziem bērniem apsveriet iespēju izmantot šos vārdus un frāzes: sirds, mīlas vēstule, konfektes, šokolādes kaste, rozes, baloni, salauzta sirds, draugs, salds, ziedi, rozā, sarkans, šokolāde un medus. Vecākiem bērniem apsveriet iespēju izmantot šos vārdus, kā arī šos vārdus un frāzes: Amora bulta, Valentīndienas kartīte, sirdssāpes, izpūtiet man skūpstu, sarunu sirdis, duci rožu, romantika, esiet mans un mīļā.

Salieciet papīra sloksnes uz pusēm un ievietojiet tās traukā pie zīmēšanas paliktņa: Neļaujiet nevienam no spēlētājiem redzēt, kas rakstīts uz papīra sloksnēm!

Ļaujiet katrai komandai pēc kārtas nosūtīt vienu spēlētāju uz zīmēšanas paliktni: Spēlētājs izvelk no bļodas papīra sloksni, neskatoties, un tad viņam jāzīmē vārda vai frāzes attēls, kad viņu komandas biedri mēģina uzminēt, kas tas ir. Spēlētājs var iedrošināt savus komandas biedrus ar roku un sejas žestiem, ja viņi ir uz pareizā ceļa (vai atturēt viņus, ja viņi atrodas nepareizajā ceļā), bet spēlētājs nevar runāt.

Iestatiet taimeri minēšanai: Uzstādiet taimeri, dodot spēlētājam vienu minūti, lai pabeigtu. Spēlētāji var uzzīmēt virkni līniju, lai parādītu, cik vārdu ir frāzē. Ja spēlētāja komandas dalībnieki uzmin pareizi, viņi nopelna vienu punktu. Ja viņi neizdomā pareizo atbildi pirms laika beigām, otra komanda var uzminēt un nopelnīt punktu, ja tā ir pareiza. Tad ir otras komandas kārta nosūtīt spēlētāju uz zīmēšanas paliktņa.

Paziņojiet uzvarētāju: Pēc tam, kad katrai komandai ir bijis vienmērīgs apgriezienu skaits un visiem spēlētājiem ir bijusi iespēja izmantot zīmējumu (ja abās pusēs nav vienmērīga spēlētāju skaita, dažiem spēlētājiem var nākties izdarīt divreiz), spēle ir beigusies . Spēli uzvar komanda, kas nopelnījusi visvairāk punktu.

Padomi

  • Paskaidrojot norādījumus, sakiet bērniem, lai viņi nekliedz atbildes. Kad bērni kļūst satraukti un konkurētspējīgi, skaļuma līmenis var viegli paaugstināties, apgrūtinot bērnu, kurš zīmē, dzirdēt visus komandas biedru minējumus.
  • Sakārtojiet krēslus vai rakstāmgaldus aplī vai klasterī ap zīmēšanas paliktņiem, lai visi varētu redzēt un piedalīties.
  • Mudiniet katru komandu izdomāt savu vārdu, piemēram, Red Hot Hearts pret Sweetie Pies.

Palīdziet vietnes attīstībai, daloties ar rakstu ar draugiem!

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave