Bruņinieku, princeses un pils tēmu ballīšu spēles

Palīdziet vietnes attīstībai, daloties ar rakstu ar draugiem!

Klausieties! Klausieties! Ar šo pēc karalienes pavēles visi bruņinieki, princeses un karaliskie ļaudis tiek aicināti uz pils pagalmu uz viduslaiku jautrības turnīru.
Tulkojums: Hei bērni, mamma vēlas, lai jūs pagalmā spēlētu dažas bruņinieku un princeses ballītes!

Karaliskā stafete

Lai piedalītos karaliskās stafetes sacensībās ar saviem bruņiniekiem un princesēm, lieciet meitenēm ierindoties vienā komandā, bet zēniem - citā komandā. Novietojiet princeses kostīmu un bruņinieka kostīmu vairāku pēdu attālumā no komandām.

Sacensību sākumā katras komandas pirmajiem spēlētājiem ir jāpiedalās viņu attiecīgajos tērpos. Ievietojiet tos un pēc tam atgriezieties pie savām komandām. Pēc tam viņi noņems tērpus un nodos tos otrajiem spēlētājiem rindā. Šie spēlētāji uzvilks tērpus, aizskries uz vietu, kur pirmie spēlētāji paņēma kostīmus, novilks tos un atstās nākamajiem spēlētājiem rindā, kurus uzvilkt, un atgriezīsies komandā.

Šīs stafetes turpinās, kad bērni uzvelk un novelk tērpus. Pirmā komanda, kurai visiem jāskrien, tērpušies savā tērpā, uzvar sacensībās.

Pūķis Piņata

Piñata vienmēr ir jautra aktivitāte bērnu ballītei. Pūķa piņata ir aizraujošs papildinājums bruņinieku un princeses ballītei, jo pūķis var karāties ap ballītes telpu, līdz ir pienācis laiks to “nogalināt” ar piņatas nūju.

Burvju dziru

Pastāstiet saviem bruņiniekiem un princesēm, ka Ļaunā karaliene ir uzbūrusi ballītes telpu un vienīgais veids, kā atbrīvot ciematu, ir radīt burvju dziru, lai atceltu burvestību. Ļaujiet viņiem sākt meklēt atkritumus, meklējot priekšmetus, kas vajadzīgi, lai sajauktu dziras partiju. Kad sastāvdaļas ir savāktas, lieciet tām pagatavot savu dziru. Jūs varat pagatavot dzeramo dzērienu no augļu sulas vai arī likt viņiem izveidot savas, atsevišķas pudeles ar dziru, lai tās paņemtu mājās kā dekoratīvu viesību.

Ļaunās pamātes iesaldēšanas birka

Šajā princeses ballītes spēlē, kas vērsta uz iesaldēšanas etiķetes, personu, kas ir tā, sauc par Ļauno pamāti. Viņa nēsā zizli, kas sasalst princeses un bruņiniekus, kad tos atzīmē. Vēl vienu spēlētāju sauc par Pasaku krustmāti. Viņai ir arī zizlis, bet viņa atbrīvo iesaldētos spēlētājus. Jebkuram spēlētājam, kurš trīs reizes tiek atzīmēts un iesaldēts, jākļūst par ļauno pamāti. Ļaunās pamātes un pasaku krustmātes lomas var arī apmainīt ar ļauno burvi un princi Šarmu, lai dotu zēniem iespēju būt arī vienam no galvenajiem spēlētājiem.

Aicinājums uz ieročiem

Savāciet visus bruņiniekus un princeses, lai nostātos riņķī. Apbruņojiet tos ar putu zobeniem un princeses nūjiņām. Izmetiet dažus gaisa balonus gaisā un izaiciniet viņus, lai tie uzturētu virs ūdens ar zobeniem un nūjām. Ik pēc dažām sekundēm lieciet viņiem atkāpties, lai paplašinātu loku un pievienotu vairāk balonu, lai palielinātu spēles izaicinājumu.

Storm pils

Ja viņi sapņo par vētru pilī, šī bruņinieku viesību spēle ir domāta tieši viņiem! Batuts vai atlecoša māja šajā spēlē labi darbojas kā pils, taču, lai kalpotu par to, varat izmantot improvizētu pils sienu (domājiet, ka palags ir pakārts pie veļas auklas), lielu kartona kastīti vai kādu citu struktūru, piemēram, rotaļu namu. pils. Jūs pat varat izmantot ietves krītu, lai uz zemes uzzīmētu lielu pils kontūru.

Lai spēlētu, pusei spēlētāju jāstāv laukā, bet otra puse atrodas pils iekšpusē. Ārpusē esošajiem spēlētājiem pils ir „jāapbruņo” ar mīkstām putu bumbiņām vai baloniem. Iekšējiem spēlētājiem jāaizstāv pils, izmetot visu, kas ienāk. Spēlējiet piecas minūtes un, kad laiks ir beidzies, saskaitiet, cik bumbu atrodas pils iekšpusē. Lieciet spēlētājiem pārslēgties uz pusēm un spēlēt vēlreiz. Vēl piecu minūšu beigās saskaiti, cik bumbu atrodas pilī. Uzvar komanda, kas iebruka pilī ar visvairāk bumbu.

Glābt princesi

Šajā spēlē viens spēlētājs tiek piešķirts par princesi, cits ir pūķis, bet pārējie ir bruņinieki. Lieciet pūķim sēdēt starp diviem krēsliem, kas novietoti pāris pēdu attālumā viens no otra. Tā ir ieeja tornī. Lieciet princesei stāvēt dažas pēdas aiz torņa. Dodiet pūķim strūklas ieroci.

Bruņiniekiem pa vienam jāmēģina tikt pāri pūķim, lai glābtu princesi. Spēlētājiem mēģinot iziet cauri torņa ieejai, pūķis mēģinās uzpūst viņiem uguni (iesitīs ar ūdeni no strūklas pistoles). Ja tiek notriekts bruņinieks, viņam jāatkāpjas. Ja bruņinieks tiek cauri, viņš izglābj princesi. Pēc tam spēlētāji tiek pārslēgti tā, lai visi kļūtu par princesi vai pūķi.

Pūķa olu medības

Piepildiet plastmasas, rotaļlietu olas ar maziem našķiem, piemēram, konfektēm, uzlīmēm, dārglietām, monētām vai īslaicīgiem tetovējumiem. Paslēpiet tos ap viesību telpu. Pastāsti savām princesēm un bruņiniekiem, ka pa zemi ir izkaisītas maģiskas pūķa olas un ka tām jāatrod olas un jānodod dārgumi karalienei. Kad viņi būs savākuši visas olas un atnesuši nieciņus karalienei (mammai), viņa tos sadalīs un pasniegs spēlētājiem kā atlīdzību. Tas ļauj ikvienam iegūt godīgu balvu daļu.

Nūjas zirgu skrējiens

Gan bruņinieki, gan princeses paļaujas uz uzticīgajiem noteikumiem, lai tos pārvadātu ceļojumos. Veiciet stafetes vai šķēršļu joslu, kas bērniem jāskrien, braucot ar nūju zirgiem. Viņi pat var izgatavot savus nūjas zirgus kā vienu no ballītes aktivitātēm.

Palīdziet vietnes attīstībai, daloties ar rakstu ar draugiem!

Jums palīdzēs attīstību vietā, daloties lapu ar draugiem

wave wave wave wave wave